Рубрика 'Игры'
EA заговаривается и ставит на проигравших
Представители Electronic Arts еще помнят времена, когда их компания однозначно лидировала на рынке сторонних издателей и могла диктовать условия и покупать понравившиеся студии. Тогда можно было говорить все, что угодно. Теперь времена изменились, а тяга к громким заявлениям осталась. Один из многочисленных вице-президентов компании решил пройтись по конкурентам в жанре автогонок. Сей муж (Патрик Содерлунд) отделал всех. Представленная на E3 Forza 3 приятно поразила большинство журналистов, но не Патрика. Не эту игру он считает главным конкурентом Need for Speed: Shift. Представителя EA больше всего поразила Split/Second (присоединяемся), он сказал, что авторам Pure в очередной раз удалось приятно поразить его. А вот Blur, создаваемую Bizzare Creations, он назвал "не впечатляющей". "Я не понимаю, что случилось с этой игрой. Это официальное заявление". И если Blur он просто "опустил", то Forza 3 была воспринята им серьезнее. Но при этом, "Я уверен, что у нас лучшая игра, чем у них, если честно. Разговоры с прессой, номинации, все очевидно. Я рад, что они уверены в себе, но и я уверен" (стоит отметить, что многие видные ресурсы назвали победителем Forza 3). Впрочем, и создатели Forza не без грешка. Несколько дней назад директор проекта сказал, что авторы Gran Turismo для него ничего не сделали.
Battlefield 3 не ранее 2010 года
Открытое бета-тестирование Dragonica Online
Слух: Детали Max Payne 3
Слух: NWN может стать MMORPG в 2011
У нас очень противоречивый слух. С одной стороны, Variety обычно не ошибается. С другой, слишком уж много факторов говорит против того, что компания Atari доверила Cryptic выпуск MMORPG Neverwinter Nights в 2011 году. Что же мы имеем против. В 2007 компания Atari (бывшая Infogrames, которая затем включила саму Atari) катилась в пропасть банкротства и казалось ничто не может её остановить, но с пересмотром политики и приходом на руководящую должность Фила Харрисона ситуация начала исправляться. Впрочем, так лишь казалось. Из-за E3 мы несколько упустили этот момент, но отчет за финансовый год у Atari вышел просто ужасающим. Потери составили $319.5 млн (впрочем, большая часть их была единовременной и связанной с реорганизацией). Чистые потери составили $70.3 млн. При этом доходы несколько выросли (до $192.4 млн).
Анонсирована The Witcher: Enhanced Edition версии 1.5
Dragon Age в лучших традициях Baldur’s Gate
Новая порция скриншотов Just Cause 2
Свежие скриншоты из Tekken 6
Игры в Канаде все больше
Мы уже не раз писали о том, что в Канаде разработчики компьютерных игр пользуются особыми привилегиями. Их любят, им уменьшают налоги, в этих компаниях приятно работать… Правда и пиратство для Канады не пустой звук, но на фоне плюсов этот минус исчезает.
Новые скриншоты PES 2010
Новая порция скриншотов Mafia 2
Открытое бета-тестирование Last Chaos
Блог из штата железного Арни
Начнем сборную новость о E3 не совсем важной информацией. Просто приятно, когда игра, которая выглядит, как созданная для некой технологии ею же и пользуется. Первый же трейлер R.U.S.E показал эту стратегию словно бы на большом столе. И вот Ubisoft анонсировала, что игра будет поддерживать Microsoft Surface – сенсорный стол, который стоит более $10000. Теперь собственно к E3. На выставке компания Bethesda предстала не только в роли создателя Fallout 3 и нового дополнения Point Lookout выходящего 23 июня. Также компания предстала как издатель. Она показала сразу три проекта. Первый - Rogue Warrior. Данный тактический шутер обещает свободу ведения боевых действий и методов достижения целей. Чтобы свобода была не только у игроков, но и у соперников, создан специальный искусственный интеллект, который позволяет врагам действовать как команда. Что касается многопользовательской части, то она может похвастаться 10 режимами. В игре будет более 200 карт. При совместном прохождении друзья смогут подключаться или покидать игру на лету.